Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD Radeon R5 340X OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD Radeon R5 340X OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 2GB VRAM Radeon R5 340X OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 16.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R5 340X OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU106 +312%
2.849 TFLOPS
Radeon R5 340X OEM
0.691 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 16
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
16.00GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
896
Unità di ombreggiatura
384
56
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
7.200 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
21.60 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
691.2 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.20 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
Oland
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
Oland XT (215-0837000)
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Design della scheda

90W
TDP
65W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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