Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI All In Wonder HD 3650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 19.01GB/s)
776 core di rendering aggiuntivi
ATI All In Wonder HD 3650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116 +1546%
2.849 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 16
Generazione
All-In-Wonder
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
594 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
19.01GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
120
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
2.888 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
5.776 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
173.3 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

80W
TDP
55W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
RV635
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
6.6 miliardo
Transistor
0.378 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
135 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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