Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA CMP 170HX 10 GB

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA CMP 170HX 10 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 10GB VRAM CMP 170HX 10 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 13% (1590MHz vs 1410MHz)
Potenza termica inferiore (80W vs 250W)
NVIDIA CMP 170HX 10 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1560GB/s vs 192.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
CMP 170HX 10 GB +343%
12.63 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
set 2021
GeForce 16
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1140 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1410 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1215 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2e
128bit
Bus memoria
5120bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
1560GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
70
896
Unità di ombreggiatura
4480
56
TMUs
280
32
ROPs
128
-
Core Tensor
280
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
10 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
180.5 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
394.8 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
50.53 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
12.63 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
6.317 TFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GA100
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
GA100-105A-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
7 nm
6.6 miliardo
Transistor
54.2 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
826 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
8.0
6.6
Modello Shader
N/A

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