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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI FireGL V8600
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI FireGL V8600
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116
ATI FireGL V8600
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 1024MB VRAM FireGL V8600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 111.1GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 159W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116
+547%
2.849 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
VS
FireGL V8600
Scheda grafica
lug 2020
Data di rilascio
mag 2007
GeForce 16
Generazione
FireGL
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16
Velocità di clock
1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
868 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR4
128bit
Bus memoria
512bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
111.1GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
4
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
320
56
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
11.01 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
11.01 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
440.3 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
80W
TDP
159W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin
Processore grafico
TU116
Nome GPU
R600
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
R600 V8600
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
80 nm
6.6 miliardo
Transistor
0.72 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
420 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.0
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