Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD FirePro W9100

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD FirePro W9100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 16GB VRAM FirePro W9100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Potenza termica inferiore (80W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 192.0GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
FirePro W9100 +83%
5.238 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 16
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
512bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
44
896
Unità di ombreggiatura
2816
56
TMUs
176
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
59.52 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
163.7 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
5.238 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.619 TFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Hawaii
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
Hawaii GL44
Turing
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Design della scheda

80W
TDP
275W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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