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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116
NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 256MB VRAM GeForce 9300 GS Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 5.328GB/s)
880 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116
+6375%
2.849 TFLOPS
GeForce 9300 GS Rev. 2
0.044 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
VS
GeForce 9300 GS Rev. 2
Scheda grafica
lug 2020
Data di rilascio
mar 2011
GeForce 16
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
333 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
5.328GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
14
Conteggio SM
2
896
Unità di ombreggiatura
16
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
2.356 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
4.712 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
44.86 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
80W
TDP
Sconosciuto
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
TU116
Nome GPU
GT218S
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
GT218-670-B1
Turing
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
6.6 miliardo
Transistor
0.26 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
57 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modello Shader
4.1
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