Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GT 440 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GT 440 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 1536MB VRAM GeForce GT 440 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 43.20GB/s)
752 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 440 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116 +510%
2.849 TFLOPS
GeForce GT 440 OEM
0.467 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
ott 2010
GeForce 16
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
192bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
43.20GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
3
896
Unità di ombreggiatura
144
56
TMUs
24
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
4.860 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
19.44 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
466.6 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
38.88 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
65W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GF106
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
6.6 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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