Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1590MHz vs 1518MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 84.10GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116 +22%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
mag 2018
GeForce 16
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1392 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1518 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
96bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
6
896
Unità di ombreggiatura
768
56
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
36.43 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
72.86 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
36.43 GFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
2.332 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.86 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GP107
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
GP107-301-K1-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.6 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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