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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 768GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 81.60GB/s)
608 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 150W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116
+280%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
VS
GeForce GTX 460 SE v2
Scheda grafica
lug 2020
Data di rilascio
nov 2010
GeForce 16
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
850 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
768MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
81.60GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
14
Conteggio SM
6
896
Unità di ombreggiatura
288
56
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
7.800 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
31.20 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
748.8 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
62.40 GFLOPS
Design della scheda
80W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin
Processore grafico
TU116
Nome GPU
GF114
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
GF114-400-A1
Turing
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
6.6 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
332 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1
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