Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1777MHz vs 1590MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 192.0GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +347%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 16
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1320 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1777 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
28
896
Unità di ombreggiatura
3584
56
TMUs
112
32
ROPs
48
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
85.30 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
170W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GA106
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
GA106-300-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.6 miliardo
Transistor
12 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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