Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1665MHz vs 1590MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +468%
16.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
dic 2020
GeForce 16
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1410 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
38
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
4864
56
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GA104
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
GA104-200-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.6 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

80W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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