Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1770MHz vs 1590MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
5248 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144 SP +663%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 16
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1740 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
48
896
Unità di ombreggiatura
6144
56
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
290W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GA104
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.6 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.8

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