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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI Radeon HD 2900 PRO
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI Radeon HD 2900 PRO
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116
ATI Radeon HD 2900 PRO
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 512MB VRAM Radeon HD 2900 PRO per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 51.20GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 200W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116
+641%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 2900 PRO
0.384 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
VS
Radeon HD 2900 PRO
Scheda grafica
lug 2020
Data di rilascio
dic 2007
GeForce 16
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16
Velocità di clock
1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
800 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
4
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
320
56
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
9.600 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
80W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin
Processore grafico
TU116
Nome GPU
R600
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
80 nm
6.6 miliardo
Transistor
0.72 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
420 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.0
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