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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon R7 260
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon R7 260
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116
AMD Radeon R7 260
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 2GB VRAM Radeon R7 260 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 95W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116
+85%
2.849 TFLOPS
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
VS
Radeon R7 260
Scheda grafica
lug 2020
Data di rilascio
dic 2013
GeForce 16
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
12
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
768
56
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
16.00 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
48.00 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
1.536 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.00 GFLOPS
Design della scheda
80W
TDP
95W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Processore grafico
TU116
Nome GPU
Bonaire
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
Bonaire PRO
Turing
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
160 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3
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