Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon RX 470

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon RX 470

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 4GB VRAM Radeon RX 470 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (1590MHz vs 1206MHz)
Potenza termica inferiore (80W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 192.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
Radeon RX 470 +73%
4.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 16
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
926 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1206 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1650 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
211.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
38.59 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
154.4 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
4.940 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
4.940 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
308.7 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
120W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Ellesmere
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.6 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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