Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (4GB vs 1280GB)
448 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (152.0GB/s vs 128.1GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 +127%
2.984 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 16
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
2001 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
320bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
14
896
Unità di ombreggiatura
448
56
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

53.28 GPixel/s
Tasso di pixel
20.50 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Tasso di texture
40.99 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (float)
1312 GFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
164.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
210W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GF110
TU117-300-A1
Variante GPU
GF110-270-A1
Turing
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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