Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon HD 7870 XT

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon HD 7870 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 e 2GB VRAM Radeon HD 7870 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 71% (1665MHz vs 975MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 185W)
AMD Radeon HD 7870 XT Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 128.1GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
Radeon HD 7870 XT
2.995 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
nov 2012
GeForce 16
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
925 MHz
1665 MHz
Boost Clock
975 MHz
2001 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
24
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
1536
56
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

53.28 GPixel/s
Tasso di pixel
31.20 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Tasso di texture
93.60 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (float)
2.995 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
748.8 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
185W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Tahiti
TU117-300-A1
Variante GPU
Tahiti LE (215-0821122)
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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