Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 e 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 128.1GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 +4%
2.984 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 16
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
2001 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

53.28 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Tasso di texture
89.60 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (float)
2.867 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
716.8 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Tahiti
TU117-300-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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