Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER e 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1785MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 25.60GB/s)
1376 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 125W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 SUPER +5485%
5.027 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
mag 2010
GeForce 16
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
-
1785 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
22
Conteggio SM
4
1408
Unità di ombreggiatura
32
88
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.68 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (float)
89.60 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

125W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
G96C
TU116-300-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
6.6 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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