Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER e 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1785MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 159.0GB/s)
1168 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (125W vs 204W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 SUPER +610%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 16
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
-
1785 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1242 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
512bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
159.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
22
Conteggio SM
30
1408
Unità di ombreggiatura
240
88
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.68 GPixel/s
Tasso di pixel
20.74 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasso di texture
51.84 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (float)
708.5 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.56 GFLOPS

Design della scheda

125W
TDP
204W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GT200B
TU116-300-A1
Variante GPU
G200-350-B3
Turing
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
6.6 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Modello Shader
4.0

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