Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantaggi
Boost Clock1785MHz
Più VRAM (6GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 133.9GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (125W vs 215W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 SUPER +361%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 16
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
-
1785 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
320bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
22
Conteggio SM
14
1408
Unità di ombreggiatura
448
88
TMUs
56
48
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.68 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

125W
TDP
215W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GT215
TU116-300-A1
Variante GPU
GT215-400-A2
Turing
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
6.6 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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