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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 285M
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 285M
VS
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q
NVIDIA GeForce GTX 285M
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 1024MB VRAM GeForce GTX 285M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1335MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
+967%
4.101 TFLOPS
GeForce GTX 285M
0.384 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
VS
GeForce GTX 285M
Scheda grafica
apr 2019
Data di rilascio
feb 2010
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 200M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)
Velocità di clock
1140 MHz
Clock base
-
1335 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
24
Conteggio SM
16
1536
Unità di ombreggiatura
128
96
TMUs
64
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
64.08 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Tasso di texture
38.40 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.101 TFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
TU116
Nome GPU
G92
-
Variante GPU
N10E-GTX1-B1
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
65 nm
6.6 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
324 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0
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