Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1590MHz vs 1545MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +288%
18.98 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
5573
GeForce RTX 3080 Mobile +114%
11930
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
1110 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
6144
96
TMUs
192
48
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

76.32 GPixel/s
Tasso di pixel
148.3 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (float)
18.98 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-775-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.6 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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