Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 29% (1590MHz vs 1230MHz)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q +132%
11.34 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
735 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1230 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
36
1536
Unità di ombreggiatura
4608
96
TMUs
144
48
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

76.32 GPixel/s
Tasso di pixel
59.04 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasso di texture
177.1 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (metà)
11.34 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (float)
11.34 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
177.1 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
AD106
-
Variante GPU
GN21-X6
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
4 nm
6.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
284 mm²
Dimensione del dado
190 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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