Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 63% (1590MHz vs 975MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 174.7GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +144%
4.884 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
nov 2014
GeForce 16 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
850 MHz
1590 MHz
Boost Clock
975 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
24
Conteggio SM
-
1536
Unità di ombreggiatura
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

76.32 GPixel/s
Tasso di pixel
31.20 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasso di texture
62.40 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.884 TFLOPS
FP32 (float)
1.997 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
124.8 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Pitcairn
-
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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