Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti e 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 38.02GB/s)
1488 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti +3675%
5.437 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
dic 2008
GeForce 16
Generazione
GeForce 100
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
792 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
192bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
38.02GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
6
1536
Unità di ombreggiatura
48
96
TMUs
24
48
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

84.96 GPixel/s
Tasso di pixel
7.200 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Tasso di texture
14.40 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (float)
144.0 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

120W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
G94B
TU116-400-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
6.6 miliardo
Transistor
0.505 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
196 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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