Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti e 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 28.51GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti +788%
5.437 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 16
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
-
1536
Unità di ombreggiatura
384
96
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

84.96 GPixel/s
Tasso di pixel
6.376 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Tasso di texture
25.50 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (float)
612.1 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
25.50 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GK107
TU116-400-A1
Variante GPU
GK107-320-A2
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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