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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
VS
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti e 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 112.9GB/s)
1344 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 182W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti
+1210%
5.437 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti
VS
GeForce GTX 260 OEM
Scheda grafica
feb 2019
Data di rilascio
dic 2009
GeForce 16
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1500 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1008 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
1792MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
448bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
112.9GB/s
Configurazione del rendering
24
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
192
96
TMUs
64
48
ROPs
28
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
224 KB
Prestazioni teoriche
84.96 GPixel/s
Tasso di pixel
14.50 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Tasso di texture
33.15 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
51.84 GFLOPS
Processore grafico
TU116
Nome GPU
GT200B
TU116-400-A1
Variante GPU
G200-103-B2
Turing
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
6.6 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
470 mm²
Design della scheda
120W
TDP
182W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Modello Shader
4.0
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