Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti e 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 108.8GB/s)
736 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti +353%
5.437 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 16
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
1536
Unità di ombreggiatura
800
96
TMUs
40
48
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

84.96 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
RV770
TU116-400-A1
Variante GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
6.6 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Design della scheda

120W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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