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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1660 vs ATI FirePro 2450 Multi View
NVIDIA GeForce GTX 1660 vs ATI FirePro 2450 Multi View
VS
NVIDIA GeForce GTX 1660
ATI FirePro 2450 Multi View
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 e 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1785MHz
Banda VRAM più elevata (192.1GB/s vs 6.400GB/s)
1368 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2450 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 120W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660
+15609%
5.027 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce GTX 1660
VS
FirePro 2450 Multi View
Scheda grafica
mar 2019
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 16
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1530 MHz
Clock base
-
1785 MHz
Boost Clock
-
2001 MHz
Clock memoria
400 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
192.1GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s
Configurazione del rendering
22
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
2
1408
Unità di ombreggiatura
40
88
TMUs
4
48
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
-
Prestazioni teoriche
85.68 GPixel/s
Tasso di pixel
1.600 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasso di texture
1.600 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (float)
32.00 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
TU116
Nome GPU
RV620
TU116-300-A1
Variante GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
6.6 miliardo
Transistor
0.181 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
67 mm²
Design della scheda
120W
TDP
32W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x VHDCI
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1
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