Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD Radeon 550X 640SP

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD Radeon 550X 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 e 4GB VRAM Radeon 550X 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 67% (1785MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.1GB/s vs 48.00GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 550X 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 +266%
5.027 TFLOPS
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 16
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
1019 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1071 MHz
2001 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
192.1GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
22
Conteggio SM
-
1408
Unità di ombreggiatura
640
88
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.68 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasso di texture
42.84 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (metà)
1371 GFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (float)
1371 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.68 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Lexa
TU116-300-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.6 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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