Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 e 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (896GB vs 320GB)
Banda VRAM più elevata (111.9GB/s vs 63.36GB/s)
120 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantaggi
Potenza termica inferiore (143W vs 171W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 +135%
0.536 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2008
Data di rilascio
feb 2007
GeForce 200
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
999 MHz
Clock memoria
792 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
320MB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR3
448bit
Bus memoria
320bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
63.36GB/s

Configurazione del rendering

27
Conteggio SM
12
-
Unità di calcolo
-
216
Unità di ombreggiatura
96
72
TMUs
24
28
ROPs
20
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
224 KB
Cache L2
80 KB

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
10.26 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Tasso di texture
24.62 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (float)
228.1 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
G80
G200-103-B2
Variante GPU
G80-100-K0-A2
Tesla 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
90 nm
1.4 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
484 mm²

Design della scheda

171W
TDP
143W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
1.0
4.0
Modello Shader
4.0

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