Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 111.9GB/s)
680 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 171W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +431%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2008
Data di rilascio
giu 2020
GeForce 200
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
999 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
448bit
Bus memoria
128bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

27
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
216
Unità di ombreggiatura
896
72
TMUs
56
28
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
536.5 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
TU106
G200-103-B2
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Tesla 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.4 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

171W
TDP
90W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modello Shader
6.6

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