Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (171W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Più VRAM (1280GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (152.0GB/s vs 111.9GB/s)
232 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448 +144%
1.312 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2008
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 200
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
999 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
448bit
Bus memoria
320bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

27
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
216
Unità di ombreggiatura
448
72
TMUs
56
28
ROPs
40
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
640 KB

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
20.50 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Tasso di texture
40.99 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (float)
1312 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (doppio)
164.0 GFLOPS

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
GF110
G200-103-B2
Variante GPU
GF110-270-A1
Tesla 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
40 nm
1.4 miliardo
Transistor
3 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

171W
TDP
210W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
2.0
4.0
Modello Shader
5.1

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