Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 e 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (171W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1076MHz
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 111.9GB/s)
2600 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +1030%
6.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2008
Data di rilascio
giu 2015
GeForce 200
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1000 MHz
-
Boost Clock
1076 MHz
999 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
448bit
Bus memoria
384bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
336.6GB/s

Configurazione del rendering

27
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
216
Unità di ombreggiatura
2816
72
TMUs
176
28
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
224 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
103.3 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Tasso di texture
189.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (float)
6.060 TFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.4 GFLOPS

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
GM200
G200-103-B2
Variante GPU
GM200-310-A1
Tesla 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.4 miliardo
Transistor
8 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Design della scheda

171W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
5.2
4.0
Modello Shader
6.4

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