Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 e 32GB VRAM TITAN V CEO Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (171W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 111.9GB/s)
4904 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +2679%
14.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2008
Data di rilascio
giu 2018
GeForce 200
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1200 MHz
-
Boost Clock
1455 MHz
999 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
32GB
GDDR3
Tipo di memoria
HBM2
448bit
Bus memoria
4096bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
868.4GB/s

Configurazione del rendering

27
Conteggio SM
80
-
Unità di calcolo
-
216
Unità di ombreggiatura
5120
72
TMUs
320
28
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
Core RT
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
186.2 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Tasso di texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.80 TFLOPS
536.5 GFLOPS
FP32 (float)
14.90 TFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.450 TFLOPS

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
GV100
G200-103-B2
Variante GPU
-
Tesla 2.0
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.4 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Design della scheda

171W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.0
4.0
Modello Shader
6.6

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