Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM e 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock950MHz
Più VRAM (6GB vs 1792GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 112.9GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB +720%
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2009
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 200
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
825 MHz
-
Boost Clock
950 MHz
1008 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

1792MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
448bit
Bus memoria
384bit
112.9GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
24
Conteggio SM
-
192
Unità di ombreggiatura
1792
64
TMUs
112
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.50 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
33.15 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

182W
TDP
375W
450 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
Tahiti
G200-103-B2
Variante GPU
Orthrus
Tesla 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.4 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modello Shader
5.1

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