Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1410MHz
Più VRAM (8GB vs 1792GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 112.9GB/s)
5696 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +3900%
16.6 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2009
Data di rilascio
nov 2022
GeForce 200
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
915 MHz
-
Boost Clock
1410 MHz
1008 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1792MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
448bit
Bus memoria
256bit
112.9GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
46
192
Unità di ombreggiatura
5888
64
TMUs
184
28
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.50 GPixel/s
Tasso di pixel
135.4 GPixel/s
33.15 GTexel/s
Tasso di texture
259.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.60 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (float)
16.60 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.4 GFLOPS

Design della scheda

182W
TDP
220W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
GA104
G200-103-B2
Variante GPU
-
Tesla 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.4 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6

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