Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM e 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Più VRAM (1792GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (112.9GB/s vs 72.06GB/s)
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (106W vs 182W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition +19%
0.497 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2009
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 200
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Clock memoria
1126 MHz

Memoria

1792MB
Dimensione memoria
512MB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR4
448bit
Bus memoria
256bit
112.9GB/s
Larghezza di banda
72.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
24
Conteggio SM
-
192
Unità di ombreggiatura
320
64
TMUs
16
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.50 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
33.15 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS

Design della scheda

182W
TDP
106W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
RV670
G200-103-B2
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
Tesla 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
55 nm
1.4 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modello Shader
4.1

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