Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 111.9GB/s)
5952 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +4459%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2008
Data di rilascio
ott 2022
GeForce 200
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1575 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
999 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
448bit
Bus memoria
256bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
48
192
Unità di ombreggiatura
6144
64
TMUs
192
28
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

182W
TDP
290W
450 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
GA102
G200-103-B3
Variante GPU
GA102-150-A1
Tesla 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.4 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6

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