Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 12GB VRAM TITAN X Pascal per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1531MHz
Più VRAM (12GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 111.9GB/s)
3392 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
TITAN X Pascal +2199%
10.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2008
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 200
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1417 MHz
-
Boost Clock
1531 MHz
999 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5X
448bit
Bus memoria
384bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
480.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
28
192
Unità di ombreggiatura
3584
64
TMUs
224
28
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasso di texture
342.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
171.5 GFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (float)
10.97 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.9 GFLOPS

Design della scheda

182W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
GP102
G200-103-B3
Variante GPU
GP102-400-A1
Tesla 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.4 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Modello Shader
6.4

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