Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 260 e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 260 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 185W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1852MHz
Più VRAM (6GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 111.9GB/s)
3648 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +2881%
14.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 200
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1627 MHz
-
Boost Clock
1852 MHz
999 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
448bit
Bus memoria
192bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
30
192
Unità di ombreggiatura
3840
64
TMUs
120
28
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
88.90 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasso di texture
222.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.22 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (float)
14.22 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doppio)
222.2 GFLOPS

Design della scheda

182W
TDP
185W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GT200
Nome GPU
GA106
G200-100-A2
Variante GPU
GA106-400-A1
Tesla 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
65 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.4 miliardo
Transistor
12 miliardo
576 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.7

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