Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 260 e 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 260 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 300W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (894.7GB/s vs 111.9GB/s)
8768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +9367%
45.16 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 200
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
999 MHz
Clock memoria
2205 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR7
448bit
Bus memoria
256bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
894.7GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
70
192
Unità di ombreggiatura
8960
64
TMUs
280
28
ROPs
128
-
Core Tensor
280
-
Core RT
70
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasso di texture
705.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
45.16 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (float)
45.16 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doppio)
705.6 GFLOPS

Design della scheda

182W
TDP
300W
450 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GT200
Nome GPU
GB203
G200-100-A2
Variante GPU
GB203-200-A1
Tesla 2.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
0
1.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
576 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
10.1
4.0
Modello Shader
6.8

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