Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 260M e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 260M Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1492MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 60.80GB/s)
2448 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +2380%
7.639 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2009
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 200M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1237 MHz
-
Boost Clock
1492 MHz
950 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
60.80GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
20
112
Unità di ombreggiatura
2560
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.800 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
30.80 GTexel/s
Tasso di texture
119.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.639 TFLOPS
308.0 GFLOPS
FP32 (float)
7.639 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
119.4 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G92
Nome GPU
GA107
N10E-GT
Variante GPU
GN20-P0-R-K2
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
65 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.754 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
324 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.8

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