Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (127.0GB/s vs 16.80GB/s)
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1379MHz
Più VRAM (2GB vs 896GB)
144 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (20W vs 219W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4 +70%
1.059 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2010
Data di rilascio
mar 2018
GeForce 200
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

-
Clock base
1152 MHz
-
Boost Clock
1379 MHz
1134 MHz
Clock memoria
1050 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR3
Tipo di memoria
DDR4
448bit
Bus memoria
64bit
127.0GB/s
Larghezza di banda
16.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
3
240
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
24
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.72 GPixel/s
Tasso di pixel
22.06 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Tasso di texture
33.10 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.55 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (float)
1059 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.10 GFLOPS

Design della scheda

219W
TDP
20W
550 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G92B
Nome GPU
GP108
G92-421-B1
Variante GPU
GP108-310-A1
Tesla
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.754 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
260 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Modello Shader
6.4

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