Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 960

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 2GB VRAM GeForce GTX 960 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (127.0GB/s vs 112.2GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1178MHz
Più VRAM (2GB vs 896GB)
784 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 219W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce GTX 960 +287%
2.413 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2010
Data di rilascio
gen 2015
GeForce 200
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1127 MHz
-
Boost Clock
1178 MHz
1134 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
448bit
Bus memoria
128bit
127.0GB/s
Larghezza di banda
112.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
-
240
Unità di ombreggiatura
1024
80
TMUs
64
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
224 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.72 GPixel/s
Tasso di pixel
37.70 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Tasso di texture
75.39 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (float)
2.413 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.39 GFLOPS

Design della scheda

219W
TDP
120W
550 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

G92B
Nome GPU
GM206
G92-421-B1
Variante GPU
GM206-300-A1
Tesla
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.754 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
260 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
5.2
4.0
Modello Shader
6.4

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