Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (219W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock980MHz
Più VRAM (6GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 127.0GB/s)
2640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +807%
5.645 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2010
Data di rilascio
feb 2014
GeForce 200
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
889 MHz
-
Boost Clock
980 MHz
1134 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
448bit
Bus memoria
384bit
127.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
-
240
Unità di ombreggiatura
2880
80
TMUs
240
28
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
224 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.72 GPixel/s
Tasso di pixel
58.80 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Tasso di texture
235.2 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (float)
5.645 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.882 TFLOPS

Design della scheda

219W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

G92B
Nome GPU
GK110B
G92-421-B1
Variante GPU
GK110-430-B1
Tesla
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.754 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
260 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.3
CUDA
3.5
4.0
Modello Shader
5.1

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