Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 127.0GB/s)
2320 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 219W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +1362%
9.098 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2010
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 200
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1552 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
1134 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
448bit
Bus memoria
128bit
127.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
20
240
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
80
28
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.72 GPixel/s
Tasso di pixel
56.86 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Tasso di texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.098 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (float)
9.098 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
142.2 GFLOPS

Design della scheda

219W
TDP
130W
550 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

G92B
Nome GPU
GA106
G92-421-B1
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.754 miliardo
Transistor
12 miliardo
260 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6

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