Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (896GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (127.0GB/s vs 108.8GB/s)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantaggi
560 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 219W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +92%
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2010
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 200
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
512MB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
448bit
Bus memoria
256bit
127.0GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
30
Conteggio SM
-
240
Unità di ombreggiatura
800
80
TMUs
40
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.72 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Design della scheda

219W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

G92B
Nome GPU
RV770
G92-421-B1
Variante GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Tesla
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
55 nm
0.754 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
260 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modello Shader
4.1

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