Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro SSG

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro SSG

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 16GB VRAM Radeon Pro SSG per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (219W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (16GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 127.0GB/s)
3856 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
Radeon Pro SSG +1875%
12.29 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2010
Data di rilascio
ago 2017
GeForce 200
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1440 MHz
-
Boost Clock
1500 MHz
1134 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
HBM2
448bit
Bus memoria
2048bit
127.0GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
30
Conteggio SM
-
240
Unità di ombreggiatura
4096
80
TMUs
256
28
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.72 GPixel/s
Tasso di pixel
96.00 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Tasso di texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.58 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (float)
12.29 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
768.0 GFLOPS

Design della scheda

219W
TDP
260W
550 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

G92B
Nome GPU
Vega 10
G92-421-B1
Variante GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Tesla
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
55 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.754 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
260 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modello Shader
6.4

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